thumbnail of 1111.png
thumbnail of 1111.png
1111 png
(6.64 MB, 2560x1440)
thumbnail of 22222.png
thumbnail of 22222.png
22222 png
(8.39 MB, 2560x1440)
thumbnail of 444444.png
thumbnail of 444444.png
444444 png
(8.08 MB, 2560x1440)
thumbnail of 33333333.png
thumbnail of 33333333.png
33333333 png
(8.56 MB, 2560x1440)
thumbnail of 6455_the-chronicles-of-riddick-escape-from-butcher-bay-2296059344.png
thumbnail of 6455_the-chronicles-of-riddick-escape-from-butcher-bay-2296059344.png
6455_the-chronicles-o... png
(903.32 KB, 1021x769)
Графон-то всё-таки слегка всратенький.
Не то что б глаза резало. Но, знаете, в этом году я прошла ККД 2! Так что у меня теперь есть определённые ожидания от ААА-игр.

Зато геймплейно всё заебись.
Короче, что представляет из себя эта игра геймплейно.
Это не шутер! Хотя в ней можно стрелять. Это адвенчура со стелсом и упором на ближний бой.
В ней нет открытого мира, но есть очень широкие и глубокие локации которые можно исследовать.
Это не РПГ, но в ней есть побочные квесты.

И играя во всё это я постоянно думала - вот есть такое ощущение, что это игра из детства. Будто я уже играла во что-то подобное.
Лезу на Википедию читать список авторов игры.
И вы охуеете. Дизайнер Индианы Джонса - Jens Andersson, это дизайнер и программист Хроник Риддика.
Игры, которая была сделана АБСОЛЮТНО ПО ТЕМ ЖЕ ШАБЛОНАМ! Хроники Риддика были:
1.Не шутером, хотя там можно стрелять.
2.Адвенчурой со стелсом и упором на ближний бой
3.Без открытого мира, но с экплорингом
4.Не РПГ, но спобочными квестами

Да! Это оно! Если вы скучали по формуле Хронников Ридика и думали "блин, ну щас так уже не делают". То вот вам Индиана Джонс. Как и Хроники Риддика это игра по фильму и геймплейно они схожи. И один из ведущих авторов тот же.